Uncategorized

Lisätty todellisuus tulee pelastamaan museo- ja kulttuurimatkailualan

Vuonna 2016 maailma sekosi. Silloin yhdysvaltalainen ohjelmisto- ja pelialan yritys Niantic julkaisi lisättyä todellisuutta (augmented reality, AR) hyödyntävän Pokémon Go -mobiilipelinsä. Pelissä virtuaaliset taskuhirviöt ilmestyivät oikean maailman ympäristöjen päälle älypuhelimen ruudun välityksellä. Ihmiset olivat liikkeellä massoittain - jäätelökioskien tulos triplaantui, kirkot tarjoilivat pelaajille keksejä ja...

Onko VR oikeasti tehokas koulutusväline?

Vuonna 2018 Marylandin yliopistossa (USA) tutkittiin virtuaalitodellisuuden hyötyjä eri koulutus- ja oppimistilanteissa. Tutkimuksen tulokset olivat hyvin yksiselitteiset: ihmiset muistavat virtuaaliympäristössä esitetyn informaation huomattavasti paremmin verrattuna tietokoneen tai tabletin ruudun avulla esitettyyn informaatioon. Eikä mikään ihme, sillä kuten aikaisimmissakin blogiteksteissä on mainittu ’’virtuaalitodellisuutta ei ainoastaan nähdä,...

Onko VR vastalääke koronavirukselle?

On olemassa työtehtäviä, joiden kouluttamiseen kuluu todella paljon aikaa. Ei ainoastaan koulutettavan, vaan myös kouluttajan. Tämä mestari-kisälli -suhde voi kestää useita kuukausia ja se vietetään tiukasti yhdessä. Se on varma, että bakteerit tulevat vaihtamaan omistajaa useampaan otteeseen. Olisiko mahdollista kouluttaa työntekijöitä kokonaan ilman ihmiskontaktia, kuitenkaan...